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木更津キャッツ海
久々に大学時代の友達の家(っていうか寮)に遊びに行ってきました

目的地は千葉県の木更津

最初はそんなに遠くないんだろうなぁ〜って思っていたんですが

メッチャ遠い(汗)

朝9時に地元駅を出発して到着したのは11時
電車で久々の長旅だった

木更津に着いて久々の顔ぶれに談笑
ドンキやら100円ショップに行って海で使うものを買い込み、昼飯を食べてからGo!
向かったのは外房前原海水浴場
(木更津内房なんだけどね)

海水浴なんて中学以来だよ

早速軽く準備運動して入ってみると

気持ちいぃ〜

遊泳可能区域の一番沖の方まで泳いでいったり、足がギリギリ着くくらいの位置でキャッチボールしたり(これ1時間くらいやってたw)
楽しかった〜

200707281627000.jpg

さすがに夕方になると人も少なくなったね
てかほとんどに入ってたなぁ〜



んで夕飯食った後に遊びにいったんですが、木更津といえばキャッツアイ!

夜に木更津駅前まで遊びにいったんですが
200707282244000.jpg

ドラマにも出てきたお地蔵様
200707282245000.jpg

なんか上に書き込みボードみたいのがありましたがぎっしり書いてありました


そんなこんなで楽しかった1泊2日の木更津の旅
すっごく疲れたけど、楽しかったです

たまにはこういう息抜きも良いよね


帰りは東京駅まで直通のバスがあったんで乗りましたが
45分で東京駅まで着くことにちょっとショックだった
明らかにこっちの方が楽だったしorz
ゲッターマウス7R 実践データ
先行導入店で2回ほど打てましたんで、その実践データです

188Pスタート
1988P B4R10

4K 122 バケ
11 バケ
65 BIG(スイカ)
83 BIG
71 バケ
90 BIG
107 バケ
56 BIG(スイカ)
78 バケ
146 BIG
251 BIG(中チェリー)
120 やめ 946枚流し

1200P
BIG 6回 (1/200)
バケ 5回 (1/240)
合計 11回 (1/1/109.09)

通常時
オレンジ 151回 (1/7.947)
スイカ 12回 (1/100)
内重複2回 (16.66%)
中段チェリー 19回 (1/63.157)
内重複1回 (1/5.263)
角チェリー 12回 (1/100)

投資4K
回収18.5K
収支+14.5K
稼働時間1.5h


2台目データ

87スタート B0R0

5K 135 BIG(スイカ)
36 BIG(リプ?)
(459) 飲まれ
1K 481 BIG(スイカ)
(265) 飲まれ
1K 267 BIG(リプ?)
180 BIG
18 バケ
360 飲まれやめ

計1477P
BIG 5回 (1/295.4)
バケ 1回 (1/1477)

スイカ 11回 (1/134.27)
内重複 2回 (18.18%)
中チェリー 16回 (1/92.31)
内重複 0回
角チェリー 25回 (1/59.08)
内重複 0回
(カウンター忘れたためオレンジ採取できず)

投資7K
回収0
収支−7K
稼働時間2.0h


1台目は勝ちデータで2台目は負けデータです(稼動量は少ないですが)
2台目のオレンジを取れなかったのはちょっと痛かったですが、体感的に勝った時よりもオレンジ落ちが悪かった感じはします
まだボーナス確率ぐらいしかわかっていない状況下とも言える中ですが、コイン持ちに差が青ドンよりあるのかもしれませんね

というか、この台面白すぎです!
4号機のいいところ5号機のいいところを無駄に殺さずに作れてますね

というよりもゲッターマウスをフリー打ち(通常時のスイカ2択はナビ発生時以外は見抜けなさそう)で打てるというのが凄すぎます!

ある意味4号機からのスロッターでリーチ目世代の方ならこの台の良さは十分理解できると思います

筐体値段が青ドンより安いからある意味青ドンを超える存在になるかもしれないよなぁ〜
マジカルハロウィン実践データ
今のスロット業界を支える3つの要素って何だろう
萌え
ハイスペック
リメイク
個人的にはこうだと思ってます

そんな中出てきたのが「萌えハイスペック」のマジカルハロウィン

地元ホールでの新装初日でのマジカルハロウィンの実践データです
6ではないですが、初日に1・2は使わないお店なんでたぶん3・4のデータです

RT=カボチャレンジ(AT無しのRT状態)
AR=カボチャンス(AT有りのRT状態)
MC=マジカルチャンスの略


1K 14 バケ
(0) RT
(2) RT終了

16K 666 バケ
(0) RT
(31) RT終了(回避3回)

101 バケ
(0) RT
(21) RT終了(回避3回)

89 BIG
(0) RT
(13) RT終了(回避2回)

148 BIG
(0) AR(共通5ナビ2)
(50) RT
(90) RT終了

135 BIG(高確)
(0) RT
(63) RT終了(回避6回)

79 BIG
(0) RT
(4) RT終了

306 BIG(高確)
(0) AR(ナビ2)
バケ
(0) AR(共通1ナビ5)
(46) RT
(53) RT終了

238 バケ
(0) RT(回避8回)
(40) AR(共通5ナビ4)
(90) RT
(98) RT終了(回避1回)

150 バケ
(0) RT
(15) RT終了

166 バケ
(0) RT
(23) RT終了(回避5回)

105 バケ(高確)
(0) RT
(8) RT終了(回避2回)

(130) 飲まれ

1K 135 バケ
(0) RT
BIG(スイカ)
(BIGMC銀)
(0) AR
バケ
(0) AR(共通8ナビ12)
136 BIG
(BIGMC銅)
(0) AR(共通0ナビ1)
13 バケ
(0) AR(共通5ナビ8)
93 BIG
(0) AR(共通1ナビ0)
40 バケ
(0) AR(共通11ナビ7)
109 BIG
(0) AR(共通4ナビ11)
(68) RT
(100) RT終了

302 BIG
(0) RT
(18) RT終了(回避1回)

58 バケ
(0) RT
(6) RT終了

74 BIG(スイカ)
(0) RT
(16) RT終了(回避2回)

84 バケ
(0) RT
(20) RT終了(回避1回)

207 バケ(高確)
(0) RT
(47) RT終了(回避3回)

71 BIG
(0) RT
(1) RT終了

411 BIG(高確)
(0) RT
(17) RT終了(回避1回)

22 バケ
(0) RT
(47) RT終了(回避3回)

186 BIG
(0) RT(回避8回)
(82) AR(共通3ナビ10)
(132) RT
(137) RT終了

431 BIG(高確)
(BIGMC銅)
(0) AR(共通6ナビ11)
(50) RT
(78) RT終了(回避3回)

173 BIG
(0) RT
(6) RT終了

169 バケ
(0) RT
(1) RT終了

118 BIG(高確)
(0) AR(共通2ナビ8)
(50) RT
(63) RT終了(回避1回)

93 BIG
(0) RT
(4) RT終了

249 BIG(スイカ)
(BIGMC銅×2)
(0) AR(共通1ナビ4)
36 BIG
(0) AR(共通5ナビ1)
27 BIG
(0) AR(共通2ナビ6)
(44) RT
(58) RT終了(回避1回)

540 やめ 699枚流し

ボーナス後の(高確)は成立タイミングの個人判断です
共通ベル3択ベルに設定差があるという話があったので、AR中は共通ベル(ナビなしベル)とナビ有りベルの回数をカウントしてます

計6001P
BIG 21回(1/285.76)
バケ 17回(1/353)
合計  38回(1/157.92)

初当たり回数(AR中orRT中でないボーナス回数)
BIG 15回
内高確 5回(AR突入3回)
内低確 10回(AR突入2回)
バケ  13回
内高確 2回(AR突入0回)
内低確 11回(AR突入0回)

RT滞在プレイ数(AR中も含む)
1520P(25.32%)

ARプレイ数(ボーナス入賞までも含むので50Pの倍数では無いです)
879P(14.64%)
共通ベル 59回(1/14.898)
ナビベル 92回(1/9.554)


かなりイロイロな模索をしながらの実践でしたが、ハイスペックAR機の割には初当たりが軽いのでダレにくい台だと思います
知り合いが6っぽい台を打った話を聞くとBIGであれば高確だろうが低確だろうがARに入りやすいみたいですね

スイカ上段下段に揃うので、油断していると結構コボしますね

てか主人公の魔女(アリス)が可愛い〜
俺も萌えを理解したのか(爆)


投資18K
回収13.5K
収支−4.5K
稼働時間8.5h
俺の名はルパン3世 実践データ
地元で導入2日目に座ることが出来たんで参考までにデータをUPします

232Pスタート
4516P B13R5

5K 183 N.B
172 S.B
47 S.B(RT中ハズレ13)
(100) RT終了(ハズレ43)
181 N.B(強チェリー)
231 S.B
(100) RT終了(ハズレ45)
111 S.B
(100) RT終了(ハズレ45)
154 N.B(強チェリー)
85 バケ
(50) RT終了(ハズレ27)
337 N.B
99 S.B
(100) RT終了(ハズレ40)
997 N.B
232 飲まれやめ

2830P
S.B 5回(1/566)
N.B 5回(1/566)
BIG合計 10回(1/283)
バケ 1回 (1/2830)
ボーナス11回 (1/257.27)

通常時小役
プラム 328回(1/8.628)
ベル 15回(1/188.66)
弱チェリー 49回(1/57.75)
強チェリー 6回(内重複3回)(1/471.66)

ヤッターマンにRTハズレ確率に差があったのでそこもデータを一応取ってみました
RT中 計497P
ハズレ回数 213回(1/2.333)

負けデータ(終日差枚でもマイナスでした)なのでこれよりもプラム確率などがいい値ならば攻められると思います

感想としては制御に関しては3種類の1枚役+ボーナスで4種類(成立要因)×3種類(ボーナスの種類)の制御パターンが作れているのはすばらしいのですが、強チェリー重複がある分だけ、あまりリーチ目主体な感じはありませんでしたね。
演出はルパン系らしい感じは十分しましたが、RT中のS.B緑ジャケットの時の曲を使うのであればアニメも緑ジャケットにしてほしかったかなぁ〜

割がちょっと平和系にしては低いスペックなのがネックだなぁ

個人的にはヤッターマンタイプのチャンス目主体の方がこの配列はあってる気がする

RT中はタイプライター見たさにルパン選択するのが一番良いかな?

投資5K
回収0
収支−5K
稼働時間4.5h
北斗の拳2 実践データ
地元にTOP導入されたお店に夕方から行き座ることが出来たので実践データをのっけようと思います

410Pスタート 3891P B9R5

※バトルに入った内容は
キャラ・攻撃内容・結果の順です
CT=チャンスタイム
RT=RT復活

(49) 黒1枚役
(79) チャンス目
(181) チャンス目
(226) チャンス目
6K 235 赤7(チャンス目)緑オーラ
角チェ7回入賞

(10) チャンス目
(12) バトル
ケン・パンチ・ガード
(32) バトル
ケン・パンチ・ガード
(39) チャンス目
(48) スイカ
(72) バトル
ケン・パンチ・ガード
(93) スイカ
98 赤7(スイカ)オーラ
角チェナビ 8回

(12) バトル
ケン・キック・ガード
(32) バトル
(38) スイカ
ケン・百裂・ヒット 復活
(52) バトル
ラオ・キック・ヒット
(72) バトル
ケン・キック・ヒット
角チェナビ 7回

(80) CT

(89) RT

(101) バトル
ケン・百裂・ヒット 復活
(121) バトル
ケン・百裂・ヒット
角チェナビ 2回

(129) CT
(138) スイカ

(141) RT
(142) スイカ
(153) バトル
ケン・パンチ・ヒット 復活
(183) チャンス目
(193) バトル
ケン・百裂・ヒット
角チェナビ 2回

(202) CT

(209) RT
(221) バトル
ケン・百裂・ヒット
角チェナビ 2回

(229) CT

(234) RT
(246) バトル
ケン・キック・ヒット 復活
(266) ケン・百裂・ヒット
(274) CT

(292) RT終了(RT15)

(401) チャンス目
(413) スイカ
(426) チャンス目
(442) チャンス目
(443) 黒1枚役
(501) スイカ

(553) 飲まれ
角チェ入賞6回

(558) スイカ
(615) チャンス目
(622) スイカ
(638) チャンス目
2K 646 赤7(チャンス目) 青オーラ
角チェ入賞 2回

(1) スイカ
(12) バトル
ケン・キック・ヒット
角チェナビ 3回

(20) CT

(37) RT終了(RT1)
(61) スイカ
(102) スイカ
(115) チャンス目
121 (チャンス目)白オーラ
角チェ入賞 1回

(32) バトル
ラオ・キック・避け
(52) バトル
ケン・パンチ・ヒット 復活
(72) バトル
ケン・キック・ヒット
角チェナビ 4回

(80) CT

(84) RT
(96) バトル
ケン・百裂・ヒット
角チェナビ 1回

(105) CT
(109) チャンス目

(110) RT

(122) バトル
ラオ・パンチ・ヒット
(142) バトル
ケン・キック・ガード
(162) バトル
ラオ・キック・ヒット
(202) バトル
ケン・キック・ガード
(242) バトル
ケン・キック・ガード
(259) チャンス目
(262) バトル
ケン・百裂・ヒット
角チェナビ 4回

(270) CT

(278) RT終了(RT11)

(287) チャンス目
(401) 飲まれ
角チェ入賞 5回

(430) チャンス目
(584) スイカ
(606) チャンス目
(621) スイカ
6K 627 (スイカ)白オーラ
角チェ入賞 4回

(41) スイカ
(52) バトル
ケン・百裂・ヒット
角チェナビ 3回

(60) CT

(62) チャンス目
(63) RT終了(RT1)
67 止め 210枚流し

1794P
赤7 3回(1/598)
2回(1/897)
北斗
MB

合計5回
合成確率 1/358.8

通常時ベル 246回(1/7.292)
チャンス目 20回(1/89.7)
内重複 3回(15%)
スイカ 12回(1/149.5)
内重複 2回(16.6%)
※中押しの為強弱の判断不可

感想としては、グラフィックや演出に関してはラオウvs南斗五車星という形が上手いこと表現されていますね
個人的には大好きな「雲のジュウザ」がしっかり表現されているのはお気に入りです

ただかなりこの台でマイナス要素と言える
減ってくRT
このへんはかなりマイナス要素になってますね

合成が1以下でこの結果だった事を考えると、6を掴めばボーナス初当たりがある分十分なスペックなのかもしれませんね

スイカの強弱を見抜くために順押しの方が良いのかもしれませんね

もちろん大量導入は間違いないので、お店選びが一番のポイントになってきそうです


投資16K
回収4K
収支−12K
稼働時間3.0h
7月22日 ROCK☆BEAT 第2戦
朝から王子龍龍へ行ってきました
並び順と言うこともあり現地に着いたのが朝8時
それでも34番でした

いざ開店となり向かった先は注目の新台「2027」です
台を探すのに迷ったけど、何とか着席

CR=チャンスリプレイ
SPR=スペシャルリプレイ
SPCR=スペシャルリプレイが揃う制御のチャンスリプレイ
BM=バトルモード
終日中押し実践してました

1K (1) CR
(3) BM100
109 バケ

(67) CR
(97) CR
(119) CR
120 バケ

(19) SPR
200707221026000.jpg

スペシャルリプレイキター

(22) BM1160
200707221152000.jpg

53セットも続いた

(164) SPR
(536) SPR
1195 バケ

(6) CR
(9) BM80
97 バケ

(9) CR
(30) CR
34 バケ

(11) CR
(15) CR
(66) CR
77 バケ

(1) CR
(28) SPR
(29) BM500
2発目は25セット

(198) SPCR
(212) SPCR
541 バケ

(9) CR
(13) CR
16 バケ

(40) CR
(57) CR
(58) CR
(59) BM60
129 バケ

(50) CR
(111) CR
(112) BM20
138 バケ

(48) CR
51 バケ

(1) CR
(2) BM100
105 バケ

(121) CR
(122) BM60
189 バケ

(121) CR
(136) CR
139 バケ

(19) SPR
(22) BM360
18セットだった

402 バケ

(49) CR
(54) BM20
78 バケ

(110) CR
(196) CR
201 バケ

(28) CR
(37) CR
40 バケ

(25) SPR
(26) BM2240
200707221739000.jpg


最後に112セット!

(572) SPR
(660) SPCR
(1343) SPCR
2285 バケ
0 止め 6857枚流し

正直できすぎの展開でしたね。
全6だったようですが、かなり苦戦している台もありました

早速データを編集してみましょう

総プレイ数 5946P
REG 19回(1/287.68)
BM中を含むSPR 11回(1/540.54)

有効通常プレイ数(ボーナス成立と思われるCRorSPRまでのプレイ数)
947P
CR  28回(1/33.82)
内ボーナス 15回
BM突入 7回

SPR 4回(1/236.75)

通常状態でのSPRのヒキがハンパ無いことになってますね
通常状態でCRからのBMで現状維持をしつつSPRのロング継続で出玉を伸ばすタイプですね

というかSPRにしか設定差がほぼ無いから正直設定推測は無理だわこの台

でも55セット目(1100P)から140P刻みでスト−リーが繰り返すのはどうにもいただけない
エンディングが153セット(3060P)って相当なヒキが無いと無理だね

後41セットって考えても惜しかったと思えないんだよなぁ〜

個人的には鳴海優ちゃん(ショートカットの方)の方が好みのタイプ(爆)

投資1K
回収137K
収支+136K
稼働時間8.0h
これぞ職人技(青ドン入り目実践その2)
前回の続きです
これぞ職人技(青ドン入り目実践その1)

さて2000P回したところで次に狙い始めたのは赤チェリー上・中段
狙い
基本的に親方下段に停止するパターンになります

前回ボーナスから356P目
200707201327000.jpg

前のプレイでナメコが揃ってこの平行テンパイハズレドンBIG(2:3:0:0)

107P目に横氷が揃って次のプレイに
200707201340000.jpg

葉月ちゃんなら成功確定は変わってないみたいですね
これもなのでドンBIG(5:2:0:0)

終わって40P目
200707201346000.jpg

ここまでスベってハサミでハズレました(一応平行テンパイハズレ型)
ドンBIG親方選択でしだれ柳花火で勝利!

138P目に横氷の次のプレイに
200707201359000.jpg

早く押しすぎていつもの目になってもうた〜
ドンBIGドンを選び(2:0:0:0)

んで11P目
200707201405000.jpg

遅れチェリー否定1確
200707201405001.jpg

なんか綺麗とは言えないけど、下チェ7リプハズレ
これはバケ

次は144P目中段赤チェの次のプレイで
200707201418000.jpg

赤チェ重複だったのだろうか?
一応ドンBIGドンを10回選んでいたので次からは葉月を選択で最後にしだれ柳花火

(385P) 3000P到達
ここから暖簾上段から中に狙いの順押しで打ってみる

460P目
200707201502000.jpg

結構綺麗な目ですね
これはドンBIG葉月選択 最後にネズミ花火

121P目
200707201544000.jpg

微妙に中がスベって下段までが来た時がアツイ気がする
これは赤7BIG葉月選択 最後にネズミ花火

だいぶ写メも撮ったのでありきたりな目無視して打ち続けることにしました

124P ドンBIG(ナメコ)
葉月選択 ネズミ花火

117P ドンBIG(横氷)
葉月選択 しだれ柳花火

126P 赤7BIG
葉月選択 しだれ柳花火

90P ドンBIG(ナメコ)
親方選択 しだれ柳花火 勝ち

144P目SP音だったのでハサミ打ちしてみると
200707201613000.jpg

華麗にハズれて赤7BIG
葉月選択 しだれ柳花火

(203P) 4000P到達

こっからまたセオリーどおりの暖簾上段ハサミ打ちで打ってみる

312P目
200707201644000.jpg

いいとこ見せてもらいました(笑)
ドンBIG
葉月選択 ネズミ花火

236P 赤7BIG
葉月選択 V字花火

31P バケ(遅れチェ否定)

232P 赤7BIG
レバーONで「てろ〜ん」って人の声(白花火職人の声)

70P目
200707201739000.jpg

金魚GET
赤7BIG親方を選ぶと…

3連ドン花火があがった(滝汗)

もちろん親方には勝ち
(3連ドン花火は構えてないと絶対に写メは撮れない)

43P目に遅れチェ否定から
200707201749000.jpg

小暖簾揃い
これってバケ

てかこの後飯食いに行く予定があるんだけど…
でもどう考えても青ドン設定だよなぁ〜

代打ち頼むにも珍太郎とかは一緒に飯食いに行くメンバーだし…

親父に頼むか(爆)
そしたら親父が来るまではブン回しじゃ〜

(187P) 5000P到達
てかB25R6
楽しくてしょうがないって!!!!

254P バケ
129P ドンBIG(ナメコ)
葉月選択したら

また三連ドン花火
間違いなくだわ

274P ドンBIG(ナメコ)
葉月選択 しだれ柳花火

34P バケ

133P目
200707201907000.jpg

ミッション中に中段チェリーハサミ目が出たのにさぁ〜
なんでウサギのぬいぐるみなのよ?
ネズミのぬいぐるみミッションクリアなのに…

ドンBIG
葉月選択 しだれ柳花火

141P バケ(風鈴?)
27P ドンBIG(横氷)
193P バケ
42P 親父が来たので止め 4916枚流し

6040P
BIG 29回 (1/208.27)
バケ 10回 (1/604)
合計 39回 (1/154.87)
風鈴 778回 (1/7.763)
内重複 1回?(0.128%)

中段チェリー 15回 (1/402.66)
内重複 4回(26.66%)
角チェリー 78回 (1/77.43)
内重複0回
チェリー合算 93回 (1/64.94)
重複4回 (4.301%)

斜め氷 12回(1/503.33)
内重複 7回(58.33%)
横氷 41回(1/147.31)
内重複 5回(12.19%)

こんだけ当たっているのでの割合が高いのかと思いきやそうでも無いですね
単独ドンが多いですね

では今度はBIG中について

ドン 10回(20:13:1:0)計34発中
葉月 14回(5:7:1:1)計14発中
親方  5回
ネズミ花火 負け 1回
しだれ柳花火 負け 1回
しだれ柳花火 勝ち 2回
3連ドン花火 勝ち 1回

3連ドン花火以外では推測は難しいですね


誕生日に打ちたい台の一番いい設定で打てたのは良かったです
てか入り目実践結構楽しかったかも?
今度はゲッタマかな?
これぞ職人技(青ドン入り目実践その1)
7月20日は誕生日でした。
毎年誕生日にはその時点で打ちたい機種を打ち倒すということにしています

今年選んだ機種は…

青ドン

伊達にHNドンちゃんから取ってるわけじゃありませんからね

いくつか候補のある中で選んだのが、最近元気の出てきた地元のホール
朝一で抽選を受ける人数は…

1人(汗)

近くの大型店が3Daysイベントの初日でそっちに流れたんでしょうね

開店時にスロ側のお客は4人(滝汗)

んで開店となり青ドンが8台ある中で左3番目

実は台番が713〜720番まであり誕生日ということを考えると右角の720番台で打とうかと考えたんですが、どうにも715番台が気になったので着席

今日は青ドンの入り目実践形式で書きたいと思います
最初はセオリー通り暖簾狙いハサミ打ちで行きます

打ち始めて4K200P
200707201016000.jpg

スタンダードな目ですね
これは赤7BIGでした
ドンを選び花火は(ネズミ:1 しだれ:1 V字:0 三連ドン:0)でした
注:以後ドンを選んだ後のカッコ内は(ネズミ:しだれ:V字:三連ドン)の順

シペシペと打ちつつ161Pの次の当たりは
200707201031000.jpg

うはっ、赤チェ付きリーチ目
これはドンBIGドンを選んだら(3:2:0:0)

次は166P目
200707201048000.jpg

うーん中リール「チェチェ」ハズレは美しいね
バケだったけどね

次は早く96P目
ハサむとこんな目が
200707201056000.jpg

演出考えとも揃ってもアツイべ?
中を気合いで押す!
200707201056001.jpg

早かった…
揃ったのは赤7BIGドンを選択したのに1発もBIG中に花火上がらず(こんなこともあるのね…)

次はかなり早く46P目
200707201103000.jpg

なんだこの双子だらけの街(笑)
個人的に思うんだがこの暖簾枠上でのリーチ目ってもしかして桃チェ重複確定?
ここからは赤7BIGしか出てないから
本日初親方を選びネズミで負け…

次も早く90P目に非作動で
200707201113000.jpg

中にを狙うと…
200707201113001.jpg

これまた微妙な目だなぁ(枠上に)
ドンBIG親方を選択
しだれで負け
親方強いんでなくてドンが弱いんじゃないか?

次は48P
200707201120000.jpg

いたって普通の山型だけど、これが美しい
これはバケでした

141PでSP音からヨコドンBIG
ドンを選び結果は(0:0:1:0)
やっとV字が上がった

(52P) 合計1000P到達
ここから枠上親方狙いに切り替えてみる

200PでSP音ナメコの次のプレイに出たこの目
200707201150000.jpg

新しいリーチ目ですね。
右は大暖簾なら払い出しなしってのがミソ
これはドンBIGドンを選ぶと(2:2:0:0)

次は150Pにミッション中からナメコが揃いこうなる
200707201206000.jpg

ミッション達成
次のプレイはリプレイで引っ張られてその次のプレイに
200707201207000.jpg

お久しぶりですね、たぶん年明けに触ってお別れした台ですよ
200707201207001.jpg

なにげに最後まで出たがる1人1匹
ドンBIGドンを選び(2:2:0:0)

ここはハマって510P目
200707201251000.jpg

これ左・中の時点で2確だよね?
なかなか止まらないし
揃えようと思った次のプレイ
200707201254000.jpg

ちょ、おまっ!
そんな近くで拡声器使ったら耳おかしくなるって
これは赤7BIGドンを選択(3:1:0:0)

(192P) 2000P到達

その2へ続く